第(3/3)页 上面的板块分布着几种不同种类的图形,下方则是一个能够容纳七个格子的横槽。 玩法也很简单,点击上面的图形小块,就能把他们收集到横槽里,然后三个一样的图形小块就能自行消除掉。 只要将上面板块的所有图形小块都收集到横槽里,或者都消除掉,就算是游戏胜利了。 而如果横槽占满了,而上面的图形小块却没有被全部消除掉的话,就算失败。 看完了游戏介绍,陈风淡淡一笑,略觉得不过如此。 毕竟在他的前世,也有过消消乐的游戏,这款游戏其实在玩法上和消消乐的区别不大。 同样的,第一关也很简单,陈风只用了十几秒,便将第一关过了。 然后……进入到了第二关。 和第一关不同的是,第二关的难度明显提高了。 光是上半板块的图形小块就多出了许多,不但种类更多了,而且图形小块叠加在一起的层数也变多了。 但是因为轻松过了第一关,所以陈风倒并不觉得这第二关能有多难。 再加上陈风自己就是一个资深游戏设计师外加资深的游戏玩家,对于他来说,玩这种简单的消消乐,自然是手到擒来。 于是沉下心来,陈风开始玩起了第二关…… (https://.23xstxt./book/94705/94705378/62033911.html) .23xstxt.m.23xstxt. /86/86028/29604046.html 第(3/3)页