第(1/3)页 就在各大游戏公司纠结的时候,陆离正哼着小曲,坐在寝室里画设计图。 他并没有类似的烦恼,因为对他来说,游戏在什么时候发售都无所谓,只要按自己的节奏来就可以。 在画设计图的时候,陆离不断进行头脑风暴。 耿小文说的话很有道理。 ——“鲤鱼星卡屋现阶段就算有钱也不知道用哪。” 目前游戏行业的业态太过单一,仅仅是“卖游戏”而已,再进一步的就只有卖周边了。 这个因素直接导致行业的盈利增长点很少,使得陆离有钱也画不出。 而且,像佩奇大叔这样的游戏领头羊都很老实,他们发售的全是买断类游戏,还从没出现过“游戏内氪金”的模式。 “星卡游戏机似乎已经到上限了,在这之后要弄点新东西了。”陆离自言自语道,手中的铅笔灵动地在纸上勾勒出线条,构成一片精美的图案。 星卡屋的游戏馆才刚进入选址阶段,《马里奥制造》可以稍微放放,陆离打算先帮耿小文把说好的产品给做出来。 声卡。 是陆离此次设计的目标。 这个世界是先出现星力,后出现星卡,两者分别被称为第一次和第二次星力革命。 在两次星力革命的间隙里,人类发明出许多以星力为能源的器械,像汽车、手机、电脑等等,第一次星力革命的效果与前世的几次工业革命进程极为类似。 而第二次星力革命,世界上的器械开始往卡牌的方向发展,也就是“星卡化”。 各式各样的星卡可以代替电器、机械配件...... 星卡一道博大精深,到现在为止,人类依然在“星卡化”的进程上走着。 从电脑主机的配件里就能看出这一点,像声卡就还是一块“铁疙瘩”。 其实,陆离在之前已经制作过类似的星卡了。 他用稀释过的响雷墨水制作了【生日快乐卡】,其中一项功能是自动播放生日快乐歌。 第(1/3)页