第九十二章 抵达学府-《当游戏策划成为制卡师》
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但是星卡不同,几乎所有人都是星卡的粉丝,这也导致了每年星卡大赛热度高得吓人。
在海报正中央还有一个数字“10”,表示距离发售还有10天。
数字“10”是由各色方块拼凑而成的,算是鲤鱼星卡屋的第一款游戏,俄罗斯方块的小彩蛋,等待产品发售之后,让玩家们去自行发觉。
动态是今天早上发出的,但是星卡屋围脖的粉丝数量可不是盖的。
下方评论区已经被挤满。
只不过,跑来围观的网友们,态度都大差不差。
——游戏?不是很感兴趣,但是用星卡制作的游戏机还是要买来体验一下的。
陆离甚至觉得,很多星卡爱好者会买了游戏机却不玩游戏。
他们只会将安装在卡槽里的几张星卡拆下来, 然后单独使用星卡, 探究一下效果。
如果封装外壳没有防盗功能的话, 估计会有许多人会来购置游戏机,只为了分析卡面上的回路。
这种情况倒也正常。
鲤鱼星卡屋和新宇星空馆,之前从未涉及过游戏领域,关注两店官方围脖的粉丝们也基本没有游戏迷。
对此,陆离倒是一点也不着急。
这次的俄罗斯方块,甚至说搭载于星卡游戏机的一系列游戏,都只是他开始进入游戏行业的拍门砖,为了给后续的游戏积攒人气。
零阶星卡能够承载的内容实在有点少。
只用零阶星卡制作一款内容丰富的游戏完全就是痴人说梦,但是普通民众又使用不了一阶及以上的星卡。
陆离又估计过,想要用零阶星卡将前世大火的宝可梦呈现出来,光是几百只形式各样的精灵就要耗费至少五十张星卡。
这样一来,一份宝可梦游戏卡组的造价至少也要上千星币,同时星卡游戏机还要设置数十个卡槽。
拿着“一长条的游戏机”玩游戏,想想还有点拉风。
这就是当前陆离正面临的问题。
零阶星卡,他用来做游戏有点不够用,但其他星卡,消费者们不能用。
“真难啊。”陆离放下手机,有些头疼。
想要解决这个矛盾,他有两条路。
其中一条就是死磕星卡科技,突破这层笼罩了几百年的技术壁垒。
但这条路实有点困难了,至少不是他这个一阶星卡师能做到的。
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