第(3/3)页 “这个游戏呢,会不断地产出由四个方块组成的随机几何体,你可以通过左右两个方向键来控制它移动。”陆离一边操作一边讲解。 空白的游戏主界面上方出现了一块由四个方块组成的长棍几何体,自主的缓慢下落,在陆离的操控下向右移动,最后挪动到主界面的最右侧。 “按上键可以旋转它。”陆离继续演示,“按下键则是让它瞬间落到最底部,当几何体落地后,则会出现新的几何体......” “那我玩这个游戏的目的是什么呢?”余馨问道。 这个游戏的规则和操作都很简单,就算是小孩子来都能一边记住操作方法。 而相较而言,一个游戏更重要的则是目的,或者说游戏目标。比如打麻将是为了胡牌,斗地主是为了先把手牌出完。 “你看当我们将几何体拼凑出一整行的时候,这一行的方块就会被消除,而你也会获得一定的分数。”陆离娴熟地操控第三块几何体落地。 他的运气很不错,正好凑齐了一整行方块。 凑齐的方块消失,左边的分数变成了100。 “随着分数的提高,游戏等级也会提高,等级越高,几何体自动下落的速度就会越快。”陆离顿了顿,说道,“没了。” “没了?”余馨睁大了眼睛,“就这么简单?” “就这么简单。”陆离点点头,手上的操作并没有停止。 方块拼接而成的几何体快速落下,又不断地在他的安排下被消除。 陆离会在这游戏行业一干这么多年,要说不热爱游戏那是不可能的,他是那种会耗费时间去寻找攻略,从而变得更强的玩家。 俄罗斯方块的玩法,在二十一世纪早就已经被总结出合理的策略了,对于这个游戏的各种定式,他也是了然于胸。 同时,在星力的增幅下,陆离的思考速度、反应速度也增加了一些,使得他的游戏技术更上一层楼。 游戏还在继续。 左侧分数栏的数字不断提高,同时游戏等级也不断提高,几何体下落的速度越来越快,但陆离的操作依然稳定得很。 一如他的制卡手法。 “哦还有。”陆离放弃了操作,不断地按着向下键,使得几何体不断地在界面中央堆叠,最终触碰到游戏主界面的“天花板”。 “当几何体堆积得太多,撞到顶之后,就失败了。”陆离指了指光幕上弹出的“游戏结束”四个大字,“之后只要按下a键就能重新来过。” 第(3/3)页