第(2/3)页 四十分钟就是一个大件! 看到这点,LCK日子还勉强能过下去的四名选手,心态也稳不住了。 怎么玩啊? 烬、韦鲁斯身为男性英雄,有一个共同点。 前期享受穿甲彗星流战斗力加成,中后期分别转向暴击、攻速装,团战输出不比常规AD落后多少。 简单的说,就是爽了还不需要负责任。 不过,并不是完全一样。 烬先出幽梦之灵,甚至加一个暮刃都不太影响神装属性,无尽火炮轻语在身,要POKE能POKE,要斩杀能斩杀,两方面可以兼顾。 韦鲁斯不行。 Pray做了幽梦,合成了魔宗利刃,保证续航。 接下来,出什么? 继续出穿甲,到了四五件装备的时间点等于崩,不出穿甲,LPL站在塔下补刀叠属性,只要不是土火两个硬属性,连小龙都可以不抢,没有任何风险。 选手在台上纠结,远在六千公里外的LCK观众,更是怀疑人生了。 相对于LCS逗B的豁达,LPL玩家的忠实,LCK无论本土还是外籍的所谓崇拜者,绝大多数是唯成绩论。 第一天打的好,追捧。 第二天被针对,或者成为战术牺牲点,崩了,立刻就成为众矢之的。 经常能看到一些‘评论家’,上一篇帖子还是吹嘘,下一篇直接变成贬低,恨不得把选手踩到棺材里。 不管局势,不管阵容倾斜,只要出问题,就会黑。 有一个最经典的例子叫‘Faker不行了’。 每当SKT没有表现出绝对统治力,就有无数人跳出来‘担忧’,认为Faker会折戟沉沙。 最搞笑的是,连所谓的SKT粉丝都不去据理力争,而是当围观群众,等结果出来再反驳或者无视,更有甚者跟着踩上一脚,充分表现出世界之祖的素质。 此时,LCK玩家聚集的Inven论坛,全部是对Huni的声讨乃至谩骂。 随着高地被无双剑姬一波强杀后拆掉,达到了一个顶峰。 “这场已经是阿苏的表演赛了。”米勒看到锐雯在塔下只坚持了三秒,作出定义:“剑姬领先一个大件还多,谁敢来抓?谁能守得了塔?” 第(2/3)页